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¿Qué versión de Photoshop usas?





PSD Starterkit
(1/2008)



»Pasando de una foto a un dibujo

Verónica Martínez
  En este tutorial aprenderemos cómo manipular una fotografía para que luzca como un dibujo proporcionándole un toque de fantasía. Si bien no es una técnica muy difícil para los avanzados usuarios de Photoshop de esta revista, sí es necesaria un poco de paciencia. Podemos dividir este tutorial en tres secciones. Los primeros dos pasos para pasar de foto a dibujo. Hasta el paso onceavo para cambiar los tonos de la foto y agregar detalles que la transformen en una imagen más onírica. Y los últimos pasos donde jugamos un poco más con los modos de fusión de capas para lograr mayores contrastes. Un agradecimiento muy especial a Robert Repta por dejarme utilizar su preciosa fotografía, sin la cual no hubiera tenido la inspiración necesaria para esta guía.


»Soñando una imagen

Daniel Soto Fernández
  En este tutorial plantearé cómo crear una foto-composición sencilla partiendo de unas pocas fotografías. Normalmente se suelen utilizar fotografías con modelos perfectas y una gran iluminación, ya que el objetivo es dar como salida una ilustración limpia y clara. Cuanto de mayor calidad sean las fotografías utilizadas, mejor, pero en nuestro caso no buscamos los mejores ajustes en las fotografías, ya que será la utilización de una textura sucia la base para crear la atmósfera que definirá la composición, dando unidad y profundidad al resto de los elementos. Este método nos permitirá utilizar nuestras propias fotografías aunque no sean perfectas, algo siempre más satisfactorio.


»Amigos bajo el mar

Patricia Raffo
  Me gustan mucho los animales y la vida marina siempre me ha transmitido sensaciones de paz y armonía. Con todo ello, siempre he querido hacer un fotomontaje basado en el mar y después de ver muchas imágenes, cuando vi la foto del bebe, la idea de esta composición me vino casi al instante. Quería transmitir la sensación de estar hablando de tú a tú con los peces, compartiendo un hermoso momento. Y no sólo quedarme con la imagen submarina sino crear una imagen donde pudiésemos dividir de tal forma que podamos ver tanto la superficie como la profundidad sin problemas. Pero quería que la atención principal se centrase bajo el mar y por eso los colores cálidos, en los animales acuáticos.


»Chorro de agua

Santiago Lucas Fernández
  Con este tutorial, crearán desde cero una de las bases fundamentales de la vida: El agua. Aprenderán a crear un chorro de agua realista en Photoshop de una forma sencilla y casi por completo mecánica, con un resultado realmente satisfactorio. Verán la forma en que el agua refleja su entorno y también como este se deforma al verlo a través de la misma. En este tutorial solo veremos un chorro de agua vertical, pero está claro que no es la única forma de hacerlo. La herramienta “pluma” es una excelente manera de crear chorros con otras formas. Todo está libre a su propia imaginación. Esto es solamente la técnica.


»Piel más sana y brillante... con Photoshop

Gustavo López Gaete
  Cuando tomamos fotografías para las cuales no se ha preparado un maquillaje correcto y se ha cuidado la luz, a menudo nos encontramos con que la piel resultante aparece llena de defectos y no transmite sensacion de vida. Es frustrante tener un gesto y una composicion que nos gusta y no poder aprovecharlo. Con la ayuda de Photoshop, los modos de aplicacion de capas y una serie de pasos estandar, podemos eliminar esos fallos de la toma y mejorar drasticamente la sensacion de la imagen.


»El Rencor

Gustavo López Gaete
  En mi ilustración trato de representar el rencor, mostrando el inconciente de una forma física, como también de alguna forma el corazón sumergido en el odio, que va saliendo del cuerpo de una forma agresiva. El programa utilizado para el color es Painter IX, la técnica que yo utilizo consiste en ocupar la acuarela (Digital WaterColor), y para limpiar la imagen y darle un mejor acabado aplico los oleos.


»Proceso Cruzado Digital

Lia G.
  En la Fotografía tradicional o clásica existe una interesante técnica de laboratorio conocida como cross-processing o proceso cruzado. Esta técnica consiste en mezclar productos químicos de revelado con films o papeles que no les corresponden, de ahí su nombre debido al “cruzado” de componentes. El resultado se caracteriza por un contraste alto y unas tonalidades más intensas y desnaturalizadas. PhotoShop nos permite conseguir estos originales efectos y tonalidades. En el reino digital, este resultado se obtiene de forma sencilla usando las herramientas de Curvas, modificando los Canales, añadiendo Filtro y cambiando el Contraste. Existen dos técnicas básicas de “proceso cruzado”, pero nosotros vamos a trabajar el efecto que se produce al mezclar película E-6 con productos químicos C-41, de esta combinación resulta una copia final con más contraste y unos colores más vitales y brillantes.Vamos a trabajar una imagen de moda. Hemos seleccionado este retrato que tomé con luz diurna y en un entorno donde los tonos amarillentos, blancos y verdes predominan.


»Los riesgos de la fotografía digital

Daniel Varela
  Toshiba inventó la memoria Flash en los años 80 como una nueva tecnología de memoria que permitió almacenar datos incluso cuando el dispositivo de memoria estuviera desconectado de su fuente de energía. En el caso de la fotografía digital una vez que la imagen captada por la cámara es procesada por el sensor CCD, (imagen: ccd.jpg) ésta pasa a la memoria intermedia y sin comprimir. Posteriormente es almacenada en la tarjeta, generalmente comprimidas en formato JPEG (Joint Photographic Experts Group).


»Campo espacial, Parte I

Felipe de Jesús López Adame
  Este tutorial (primera parte) nos enseñará la manera de crear un campo espacial conformado por estrellas y nebulosas, este tipo de gráficos son muy atractivos pues poseen grandes dosis de realismo. En esta primera parte vamos a crear un campo de estrellas acompañado de un espectro nebulosa. Posteriormente en la segunda parte de este tutorial crearemos un planeta con rasgos muy realistas.


»Campo espacial, Parte II: Planeta

Felipe de Jesús López Adame
  En esta segunda parte, vamos a complementar con un planeta la nebulosa que hicimos en la parte I. Cuando vayamos a crear un planeta yo siempre aconsejo la utilización de texturas para asistir al diseño, existen algunas como por ejemplo: Una pared desgastada, acero viejo, etc. Estas texturas crean la ilusión de una superficie planetaria, también aconsejo que un planeta es mejor si se crea en base a dimensiones grandes.


»Cielo ficticio en movimiento

Aldo Retana
  En ocaciones nos vemos en la difícil tarea de sustituir el cielo de nuestra escena por tratado visual,ya sea porque el cielo original en la escena no cumple con el objetivo perseguido que deseamos proyectar o simplemente porque deseamos un movimiento en especial de nuestro cielo para transmitir un ambiente a nuestro trabajo. Aquí les muestro una forma sencilla de realizar un efecto de un cielo a partir del software de postproducción y montaje de Adobe After Effects, donde manejando parámetros podremos obtener cielos de todo tiempo con nubes un poco tenues, no muy densas. La cantidad de variantes de nubes que podemos conseguir modificando ciertos parámetros harían enrojecer al meteorólogo más experimentado.


»Modelado 3D para videojuegos

Oscar Fabian Triana Méndez
  Desde la consola de juegos en el dormitorio, o la portátil en el bolsillo, pasando por el computador personal o el mismo teléfono celular, los videojuegos 3D están prácticamente en todas partes. Ser artista 3D requiere especialización y un basto conocimiento técnico. Si se tuvo una formación tradicional, en diseño, ilustración o áreas similares, los resultados y la velocidad de aprendizaje son superiores.


»Servidores Web, el primer paso para estar en línea

José Montfort
  En los últimos años, el desarrollo de las aplicaciones para internet ha tenido una ramificación muy importante no sólo en el ámbito de las interfaces para usuarios finales, es decir, para quienes navegan por internet, sino también en la creación de programas de uso específico para que prácticamente cualquier persona pueda montar un sitio web sin necesidad de mayores conocimientos de programación o de diseño digital. Por ejemplo, mientras que en el pasado la venta de mercancías por internet estaba reservada para gigantes corporativos como Amazon, actualmente existen una gran cantidad de programas informáticos que permiten montar una tienda en línea en tan sólo unos minutos.


»Cómo crear Galerías Web profesionales

Cristian Eslava
  La mejor forma de mostrar y compartir nuestras fotografías es a través de una página web. En ella no sólo podemos mostrar fotografías sino también portafolios con tus mejores trabajos para añadir a tu CV. Desde Photoshop podemos construir una galería web de forma automatizada a partir de nuestras imágenes. Obtendremos todos los archivos necesarios para colgar en nuestra web y que esté disponible online. Podemos editar estas plantillas, añadir nuevas y ver cómo cambian los resultados. Para ello utilizaremos plantillas XHTML y Flash. Le propondremos en un siguiente capítulo cómo crear, editar y colgar galerías o portafolios en un sitio de su propiedad o totalmente gratuito.


»CSS: Avanzando al Futuro de la Web

Paolo Parodi Basauri
  Seguramente habrás escuchado o leído estas siglas muchas veces: CSS, y seguro también, estas siglas se perdieron entre tantas que escuchas tras de pasar una corta temporada en el mundo del diseño y realización de sitios Web (al igual que otras como HTML, XHTML, ASP, PHP, etc., etc., etc.). Sin embargo, ¿sabías que el conocer y usar CSS puede hacer tus sitios más fáciles de diseñar, construir y controlar, mientras al mismo tiempo ayudas a mejorar su accesibilidad y compatibilidad con el futuro de la Web?


»Test de consumidores: Bancos de fotos

Monika Wójcik
  Cuando nos falta acceso a un estudio fotográfico profesional y necesitamos ilustrar un artículo para la revista o tenemos que preparar un layout de una publicidad utilizando las fotos de primera calidad, aprovechamos los recursos de bancos de fotos. En Internet podemos encontrar una gran cantidad de Stock de fotos competitivos que en sus colecciones ofrecen las fotografías de amplia temática. Cada uno de ellos en diferente modo cumple las necesidades de los clientes. Hoy presentamos las opiniones de gráficos, fotógrafos y otras personas que aprovechan del servicio y las colecciones accesibles en !Stockphoto, DeviantArt, Fotofolia e stock.xchng.


»Entrevista a Carlos Tricas

Monika Wójcik
  Carlos Tricas es un diseñador gráfico muy original. A través de la infografía pretende construir escenarios a modo de instalación, que nada tienen que ver con lo onírico o lo imaginario. Sus trabajos son realmente novedosos y originales, en sus exposiciones nos adentra en el arte que se sirve de la tecnología y los nuevos soportes.


»Evaluación de productos : Cámaras digitales

Monika Wójcik
  Si estás pensando en comprar una cámara digital, ya habrás visto la variedad tan amplia que existe en el mercado. Por esta razón, hemos decidido mostrarte de cerca las características técnicas de 3 diferentes cámaras de Fujifilm de la serie F para ayudarte a elegir la que más se ajuste a tus necesidades.




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